可愛いキャラのスマホゲームブログ「小野妹子はけんずいし!」

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あいミス コトのスキル、アビリティ編成に悩む

 

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さてさて、今日もトリカゴをオート周回しながら

あいミスもやっていきますよーっと。

 

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そういえば、この前の悲しみ課金事件の時、

コトのカードは全種類引けたのよね。

 

悲しみ課金事件はこちらでございます…。

ononoaneko.hatenablog.com

 

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…そうそう。

まだいろいろと強化するには

重ねて引かないといけなかったりするみたいだけど、

とりあえず全種類引くと、

スキルなんかの選択肢の幅が広がるからね。

 

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あれ以来、コトを編成に入れて

うんうん唸ってたけど…

そのスキル編成なんかで悩んでたのよね。

 

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そうそう。

なんか良い感じの組み合わせ無いのかなーってね。

 

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そうです。

こんな感じで幸い結構揃えることができたんですが、

優柔不断な妹子はそれで逆に頭を抱えるはめになったのです。

 

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とりあえず適当に強そうなの入れておけば?

 

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おいおい、お姉ちゃんはアホですか?

どれが強いのかすらわからないから悩んでるんだよ?w

 

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真のアホの称号はあなたに譲るわね。

 

コトのスキル一覧

スキル 効果 CT
一ノ太刀 敵単体に物理攻撃。命中率補正。
二ノ太刀、三ノ太刀と同時セットで回避率増加。
3
四ノ太刀 敵単体に物理攻撃。命中率補正。
五ノ太刀、六ノ太刀と同時セットで即死率増加。
3
二ノ太刀 敵単体に物理攻撃。命中率補正。自身の敏捷増加。
一ノ太刀、三ノ太刀と同時セットで回避率増加。
6
五ノ太刀 敵単体に物理攻撃。命中率補正。自身の幸運増加。
四ノ太刀、六ノ太刀と同時セットで即死率増加。
6
三ノ太刀 敵単体に物理攻撃。自身の敏捷増加。
一ノ太刀、二ノ太刀と同時セットで回避率増加。
8
六ノ太刀 敵単体に物理攻撃。自身の幸運増加。
四ノ太刀、五ノ太刀と同時セットで即死率増加。
8
臨戦抜刀 敵単体に物理攻撃。自身の他のスキルのクールタイム減少。 10
一刀入魂 敵単体に防御無視の物理攻撃。反動で睡眠。 10
修羅少女 次のターンまで、自身にカウンター状態。 14
居合一閃 敵単体に物理攻撃。自身の他のスキルのクールタイム減少。 12
万象断殺 敵単体に物理攻撃。対象の補助効果1つ解除。 9
剣聖覚醒 敵単体に防御無視の物理攻撃。反動で睡眠。 12

 

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ねーねー、似たようなの結構あるけど…

どう違うの?

例えば、臨戦抜刀と居合一閃とか…。

 

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よくわかんないけど、CTが重いほうが

強いんじゃないの…たぶんw

 

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たぶんか…w

自身の他のスキルのクールタイム減少って効果に差は?

 

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無かったねー。

 

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そうなんだ…。

今はどんな編成にしてるの?

 

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今は

  • 二ノ太刀
  • 万象断殺
  • 臨戦抜刀

…っていう感じにしてるよー。

 

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あら、妹子なら一刀入魂とかにしてそうなのに。

防御無視だし。

 

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体育祭のイベントのボスが巨大化?みたいな

バフを使うから、

その解除に万象断殺を使ってるんだよね。

 

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なるほどねー。

 

コトのアビリティ一覧

アビリティ 効果
ストレングス 自身の攻撃増加。
ラッキースター 自身の幸運増加。
ステルスムーブ 敵からの攻撃対象となりにくくなる。
ドミナンスステップ 自身より敏捷の低い対象に攻撃を行うとクリティカル率増加
アヴォイド 自身の回避率増加。
コールオブデス 自身の即死率増加。
カウンターヒット 自身の反撃率増加。
ホースラディッシュ 自身の睡眠抵抗増加。
ディープ・メディテイション 自身の連撃率増加。
自身が睡眠中、ターン開始時に自身のスキルのクールタイムが1減る。
ラストサムライ 自身の幸運増加。
自身の全スキルがクールタイム中になると次の行動時に睡眠。
自身の連撃率増加。
オーバーライド 毎ターン自身の魔力が増加。
スワロウ・リバーサル 自身の行動終了後、確率で追加攻撃。

 

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アビリティも結構いろいろあるのねー。

 

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そうそう。

これまたまだよくわかってないんだけど…

コトってよく2回攻撃するなーと思ってたら

連撃っていうやつらしい。

 

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あっ…連撃率増加のアビリティあるわね。

 

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そうそう。

だから、いまの私が付けてるのは

…って感じ。

 

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アヴォイドは回避率増加か。

良いんじゃない、連撃率増加と回避率増加で。

攻守バランス良くって感じでさ。

 

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そうかなー?w

というか凄く面白いのがさ、

ラストサムライの効果で、

スキル全部使ったらスヤスヤで寝ちゃうんだけど…

 

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本当だ、そんな風に書いてるわね。

 

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ディープ・メディテイションの効果で

睡眠中にCTが減っていくんだよねw

 

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あら、一石二鳥じゃない!

 

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いや大抵スヤッスヤのままヤラれてるんだけどw

 

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ヤラられるんだ…。

 

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なんか見てたら寝る子は育つ感あって

和むんだよねーw

 

まとめ

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というわけで現状スキルとアビリティは

こんな感じにしてます。

 

スキル

  • 二ノ太刀
  • 万象断殺
  • 臨戦抜刀

アビリティ

 

同じ効果のやつは、とりあえずCTが軽いほうを使ってみてます。

重いほうも使ってみて結構違うようだったら

重いほうにしてみても良いけど、

まあどっちにしろ3つ撃ったらスヤスヤだし…

 

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というわけで悩めるスキル、アビリティの話でしたー。

 

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今回は意外と真面目な話だったわね。

そして普通に終わるのねw

 

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悩み過ぎて、私は何のオチも

準備できなかったから、お姉ちゃんよろしく!

 

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えっ!?…え!?

 

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ハイ残念!それじゃあまた次回~!

 

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悔しいーーーーー!!!!

 

【凪いだ海辺の夢】コトSRが追加されたので追記

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カナヅチなコトの水着SRが追加されたので、ちょっとだけ追記です

 

分類 スキル名 説明 備考
萌技 秘剣・西瓜一閃 敵単体に物理攻撃。自身の攻撃と敏捷増加。  
スキル 刀光剣影 敵単体に物理攻撃。自身にカウンター付与。 CT:8
剣抜弩張 敵単体に物理攻撃。自身の反撃率増加。 CT:8
アビリティ クールミント・キャンディ 自身の命中率と睡眠抵抗増加増加。  
パーム・ハンモック ターン開始時、自身が睡眠状態の場合、自身のHP回復、敏捷増加。  

 

スキルやアビリティは上記の通り。

私的には今のところあまり使っていないのですが、コトのすやすやタイム中にHP回復出来るパーム・ハンモックはちょっと良いなーと思いました。あとはダメージ稼いでよく狙われるので刀光剣影でのカウンター付与とか。

ただ基本的には今までの構成でもOKな気がします。必要に迫られる場面で選択するって感じかなと思ってます。

 

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ononoaneko.hatenablog.com